AVISO IMPORTANTE


jueves, 28 de junio de 2012

La medida del espacio-tiempo, entre música y arquitectura


La casa del sonido - La medida del espacio-tiempo, entre música y arquitectura (con el arquitecto Luis Antonio Cabrero) - 09/12/11
09 dic 2011


Determinadas formas de análisis que se aplican a la arquitectura son aplicables a la música y viceversa. Desde una concepción contemporánea tanto la música como la arquitectura pueden explicarse por una serie de medidas espacio-temporales en torno a un juego entre permanencias y variaciones: ritmos, tonalidades, timbres, colores varían continuamente en la música y en los paisajes de la ciudad. Nuevas formas de análisis como las relacionadas con los estudios de paisajes sonoros constituyen un ámbito común entre música y arquitectura. Estos argumentos serán la base del encuentro que tenemos con Luis Antonio Gutierrez Cabrero, arquitecto y profesor de la Escuela de Arquitectura de Madrid donde desarrolla proyectos y cursos especializados en la dimensión audiovisual de la ciudad y en las las relaciones entre cine y arquitectura.



  • A la carta
  • > Radio
  • > Radio Clásica
  • > La casa del sonido
  • > La casa del sonido - La medida del espacio-tiempo, entre música y arquitectura (con el arquitecto Luis Antonio Cabrero) - 09/12/11



  • sábado, 23 de junio de 2012

    Archivo de Productos Audiovisuales

    Estamos preparando un archivo de productos audiovisuales generados en las asignaturas de Transitoria, Audiovisual, Doctorado y PFC.
    Podéis acceder a él a través de este canal de vídeos.










    Enviadnos vuestros enlaces y/o videos para agregar los archivos.


    martes, 19 de junio de 2012

    Las artes de Piranesi

    Exposición CaixaForum Madrid
    http://obrasocial.lacaixa.es/nuestroscentros/caixaforummadrid/lasartesdepiranesi_es.html
     
     
    Caixaforum Madrid acoge una exposición sobre uno de los ilustradores más importantes del S. XVIII que cultivó como nadie la tridimensionalidad y el detalle en el grabado.

    Giovanni-Battista Piranesi (1720-1778) fue uno de los dibujantes más importantes del siglo XVIII. La técnica, la intensidad y el poder evocador de su obra han tenido influencia posterior en artistas románticos, surrealistas y cubistas. Sus grabados de cárceles venecianas inspiran, todavía hoy, decorados cinematográficos.

    Gracias a la Obra Social ”la Caixa” se podrá ver por primera vez en España la primera gran exposición completa sobre la obra de Piranesi, que se mostrará a través de nuevas e innovadoras formas de observación del grabado, que permitirán al público ampliar y enriquecer la visión de las obras con piezas que cobran vida.

    La exposición propone al público un recorrido por la trayectoria de Piranesi a través de más de 300 grabados originales del artista, que junto con una representación complementaria de fotografías, figuras y audiovisuales permitirán acercar la obra de este maestro italiano al gran público.

    La muestra cuenta con reproducciones reales, en diversos materiales, de mobiliario y piezas de adorno romanos de su serie Antichità Romane, un intenso audiovisual que dota de inquietante profundidad y dimensiones a sus Cárceles de la Imaginación y fotografías contemporáneas de G. Basilico para su colección de grabados de Vistas de Roma. Unas comparaciones que permitirán al público descubrir la tridimensionalidad, la perspectiva y el detalle de los grabados de Piranesi. 
     

    De lunes a domingo, de 10 a 20 h. Precio: Actividad gratuita
    Del 24 de abril al 9 de septiembre
    CaixaForum Madrid, Paseo del Prado, 36. 28014 MADRID

    viernes, 15 de junio de 2012

    Museo dentro de museo

    http://www.gameprotv.com/el-museo-del-louvre-cambia-sus-guas-por-3ds-noticias-10195.html







    Las audioguías del museo de arte más visitado del mundo son desde el 11 de abril, videoconsolas 3DS.

    Como parte de un acuerdo de colaboración entre Nintendo y el Museo del Louvre de París, el museo de arte francés pasará a ofrecer a sus visitantes consolas Nintendo 3DS con un software específicamente diseñado para que sirvan de audioguía del museo. La Audioguide Louvre - Nintendo 3DS se presenta, además, como una herramienta para profundizar en el conocimiento de la cultura del Arte de un modo ameno e interactivo.
     
    La nueva guía del Louvre ha sido creada por desarrolladores de Nintendo en la sede de la compañía en Kioto (Japón). El software se ha instalado en cada consola Nintendo 3DS disponible en el Louvre para servir de apoyo al disfrute de las exhibiciones del museo a los 8,9 millones de visitantes que éste recibe cada año. La audioguía proporcionará sonido e imágenes para ayudar a los visitantes a ampliar sus conocimientos sobre las distintas piezas de arte y exposiciones que aloja el museo. 
     
     
    Al disponer de las funciones únicas de Nintendo 3DS, como las imágenes y animaciones en 3D, la guía puede mostrar un mapa interactivo del edificio que permite a los visitantes saber con exactitud dónde se encuentran. Además, la guía incluye más de 700 comentarios sobre las obras de arte, que proporcionan una nueva perspectiva sobre las colecciones del Louvre y el propio museo. Esta guía puede ser personalizada según las preferencias individuales y hace que el arte cobre vida, gracias a las explicaciones grabadas de los propios expertos de la pinacoteca.

     
     
     El director general del Louvre, Hervé Barbaret, afirmó: "Estoy muy satisfecho de que nuestra colaboración con Nintendo se haya traducido en esta iniciativa de contar con una audioguía integrada en la consola Nintendo 3DS. Con esta colaboración queríamos unir la herencia y el innovador mundo del entretenimiento interactivo a través de una consola que resulta familiar a mucha gente. Creemos que la Nintendo 3DS es perfecta para conseguir este objetivo. Nintendo aporta más de 35 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos y consolas, y creemos que esta nueva audioguía es una valiosa herramienta que ayudará a que la visita al Louvre sea una experiencia más dinámica y provechosa para aquellos que no están familiarizados con este museo y sus obras".


    El presidente global de Nintendo Co., Ltd, Satoru Iwata, añadió que "es todo un honor para Nintendo que la consola Nintendo 3DS albergue la exclusiva audioguía de tan conocido museo. Hemos utilizado la experiencia de Nintendo en el desarrollo de videojuegos que son disfrutados por jugadores de todas las edades y género para lograr que los visitantes del Louvre tengan oportunidades más enriquecedoras de experimentar las obras expuestas".


    lunes, 11 de junio de 2012

    33 m2 por 10 €



    http://blogs.elpais.com/del-tirador-a-la-ciudad/2012/04/33-m2-por-10-.html

    33 m2 por 10 €

    Por: Anatxu Zabalbeascoa | 30 de abril de 2012

    La idea recuerda a un soufflé. Pero desmonta prejuicios. Se trataba de eso, de “cocinar espacios” según una idea de Rubén Picado y María José de Blas. Hacía viento y frío. También mucho sol. En el Círculo de Bellas Artes de Madrid, estudiantes de la escuela de Arquitectura del CEU participaron en las acciones efímeras del Gastrofestival promovido por el Ayuntamiento tras el Congreso Internacional de Cocina Madrid Fusión.


    Pese al frío, a Sebastian Bayo e Ignacio Álvarez se les ocurrió subir a la azotea para cambiar la escenografía campestre de un picnic por la de una atalaya. Llegaron al piso séptimo con un paquete de bolsas industriales de basura de color naranja que les había costado 7 euros – que ocupaba poco más que un rollo de papel de cocina y que pesaba menos de un kilo- . También llevaban cinta adhesiva transparente –que había costado 3 euros- con la que pegaron las bolsas según un patrón sencillo, para emular una burbuja esférica. Con un ventilador doméstico, y gracias a que brillaba el sol, llenaron de aire caliente la bolsa en 5 minutos y se metieron dentro. Cuentan que allí no hacía falta abrigo, “invitaba a sentarte aun sabiendo que solo un plástico nos separaba del suelo”, recuerdan. Se sentaron pero no estaban cansados: “Al conseguir aire caliente, el volumen se construyó solo”. Llegaron a entrar hasta catorce personas en la burbuja naranja. Con algo tan barato como el aire, la luz natural y 10 euros de plástico puedes encerrarte en una burbuja tan voluminosa como un salón.


    En el interior desaparecieron las vistas, claro. Pero vivieron dentro de un color. Y el murmullo que producía el plástico según soplaba el viento también aislaba del exterior. “Solo una frágil película de plástico nos separaba del exterior, pero era un límite suficiente como para definir un espacio diferente, protegido y cálido”, explican Rubén Picado y María José de Blas, los ideólogos del Taller transversal del CEU que este año hicieron trabajar a 10 profesores y 200 alumnos con la idea: cocinar espacios.

    Tras habitar esa burbuja, estudiantes y arquitectos proponen: “¿no podría ser una buena solución para muchas situaciones que no queremos ver, pero es necesario que ocurran como por ejemplo un botellón, en el que al final incluso la bolsa les sirva para recoger los desperdicios? Seguro que podrían romperse muchos límites con frágiles velos como este”.

    ------------------------------------------------------------------------------



    No recuerda a.....




    Temas relacionados http://www.pradapoole.com/


    jueves, 7 de junio de 2012

    Apilando lugares no apilables 1963 Zoo vertical [Cambridge Seven Associates]

    Apilando lugares no apilables 1963 Zoo vertical [Cambridge Seven Associates]



    Proyecto del equipo Cambridge Seven Associates para un programa insólito de zoo vertical urbano. El edifico se resulve como un gran contenedor con una cáscara estructural y puede ser divido en su espacio interior a partir de un módulo principal de 10'x10'x10' que genera también el sistema de escaleras mecánicas y posibles ascensores. Apilando lugares no apilables... un zoo en el centro de la ciudad aprovechando las bondades espaciales del hiper-contenedor.


    Bibliografía
    Domus enero 1975 nº542
    Publicado por PKMN [pac-man] www.pkmn.es

    domingo, 3 de junio de 2012

    ¿Cuánto pesa su edificio, señor Foster?



    The film traces the rise of one of the world's premier architects, Norman Foster, and his unending quest to improve the quality of life through design. 
     
    Duration:: 73 mins
    Director:: Carlos Carcas & Norberto López Amado
    Country:: UK/ Spain
    Certificate:: E
    Genre:: Documentary




    comprar película